Imagen a modelo 3D: generador online con Hunyuan 3D & Seed3D
Transforma fotos, concept art e imágenes de producto en modelos 3D totalmente texturizados. También genera desde texto. El generador online de AI 3D funciona con Hunyuan3D de Tencent y Seed 3D de ByteDance, y produce modelos con calidad de producción: mallas de 40 mil a 1,5 millones de polígonos con mapas de material PBR completos. Sin instalación, sin software 3D, sin saber de topología.
Hunyuan 3D & Seed 3D: dos arquitecturas de IA, un generador
Usa Hunyuan 3D 3.1 de Tencent y Seed3D 2.0 de ByteDance en la misma pantalla. Cada uno tiene fortalezas distintas: genera con la misma entrada en ambos y quédate con el mejor.
Hunyuan 3D 3.1
Tencent · Referencia en conversión imagen-3D
Hunyuan3D 3.1 genera modelos 3D de alta precisión con un pipeline de reconstrucción de 8 vistas. Procesa a la vez la parte superior, la inferior, los ángulos frontales en diagonal y las vistas ortogonales estándar, logrando mallas estancas (manifold), geometría precisa y mínimos artefactos en las uniones. Cada salida incluye 4 mapas de material PBR: Diffuse (Albedo), Roughness, Metallic y Normal, listos para renderizado en tiempo real en Unity, Unreal Engine y Blender, sin baking. El recuento de polígonos se ajusta de 40 mil (optimizado para web/AR) a 1,5 millones (producción de assets de alta precisión). La imagen de entrada admite hasta 6 MB; los fondos lisos o casi blancos mejoran la precisión de la reconstrucción.
Seed 3D
ByteDance · 69,0% de preferencia humana en textura
Seed3D 2.0 de ByteDance usa una arquitectura Diffusion Transformer (DiT) en dos etapas, de gruesa a fina. La primera construye la estructura geométrica general; la segunda refina aristas vivas y microestructuras con priors locales y codificación posicional por vóxel. Es un diseño que ataca de frente la debilidad histórica de las IA 3D: las aristas borrosas. Las texturas corren a cargo de un modelo PBR unificado con arquitectura MMDiT de doble flujo y refuerzo de detalle por MoE (Mixture of Experts), alcanzando un 69,0% de victorias en la evaluación de preferencia humana frente a los principales referentes del sector. Además de imagen a 3D, soporta descomposición en partes funcionales y salida de modelos articulados en formato URDF. Lanzado el 23 de abril de 2026.
Imagen a 3D y texto a 3D: un generador, dos flujos
Sube una foto nítida y AI 3D reconstruye la geometría y sintetiza las texturas PBR automáticamente. Ese es el modo imagen a 3D, el camino más preciso cuando existe referencia. ¿Sin foto? Cambia al modo texto a 3D: describe el objeto con palabras y la IA crea la malla desde cero. Ambos flujos producen el mismo GLB con mapas de material PBR completos y el mismo rango de ajuste de polígonos. El modo imagen es fuerte en precisión geométrica de objetos que existen de verdad; el modo texto brilla en props estilizados, personajes de fantasía y piezas de concepto imposibles de fotografiar.

Para qué usar un generador de modelos 3D con IA
Del pipeline de assets de videojuegos a la página de producto en Shopify: los usos más frecuentes en la práctica.
Prototipos de assets de videojuegos
Del boceto de concepto al prop 3D de una vez
Los diseñadores de videojuegos usan AI 3D para generar rápido la primera malla de props, objetos de escenario y decoración de niveles. Sube el concept art de referencia o descríbelo con palabras, genera un GLB con texturas PBR, haz la retopología en Blender y pásalo a Unity o Unreal Engine. Para assets secundarios, el tiempo de la idea al asset baja de días a horas.
Vista 3D de productos en e-commerce
3D interactivo y AR en tu tienda online
Convierte fotos de producto en modelos 3D para Shopify, WooCommerce y cualquier visor WebGL. Sube una foto limpia sobre fondo liso y Hunyuan 3D genera un GLB texturizado listo para Three.js y WebXR. Con la salida en USDZ, los clientes con iPhone ven el producto en AR mediante AR Quick Look, sin instalar nada.
De la foto al archivo de impresión 3D
Del objeto real al OBJ en minutos
Fotografía el objeto que quieres replicar o personalizar (figuras, piezas mecánicas, decoración) y genera la malla 3D en AI 3D. Exporta en OBJ o GLB y limpia la malla en Meshmixer o Blender antes del laminado. Ideal para decoración, props y formas simples; las piezas mecánicas con tolerancias de precisión siguen siendo territorio del CAD.
Assets GLB para web 3D y AR
Directo a WebXR, sin conversión
GLB es el formato nativo de WebXR, model-viewer y Three.js, y AI 3D exporta GLB directamente. Coloca el archivo en una escena Three.js o usa el web component model-viewer de Google y la vista AR en Android e iOS se activa al instante. La salida en USDZ también cubre AR Quick Look nativo de iOS. Sin conversores ni pipelines de transformación de formatos.
Cómo lograr mejores resultados en el generador 3D con IA
La calidad de la entrada define la calidad de la salida. Estos son los ajustes y elecciones de imagen que más influyen.
Foto de producto en fondo blanco
E-commerce, creación de props
"Taza de cerámica blanca, centrada, vista frontal, iluminación cenital, sin sombras, objeto aislado sobre fondo blanco, alto contraste en los bordes para detectar la geometría"
Arte de personaje con objeto único
Producción de assets de videojuegos
"Caballero medieval con armadura completa, pose neutra de pie, centrado en el encuadre, ángulo frontal en diagonal de 3/4, fondo gris claro liso, sin elementos de entorno"
Texto a 3D de prop estilizado
Assets de fantasía, diseño original
"Bastón de madera retorcida con un cristal ámbar brillante en la punta, runas talladas en el mango, superficie desgastada, luz mágica cálida que escapa de la gema"
Objeto mecánico de superficie dura
Prototipo de producto, diseño industrial
"Linterna de aluminio negro mate, cuerpo cilíndrico con empuñadura moleteada, tapa de lente visible, ángulo de foto de producto frontal sobre fondo gris degradado"
Pautas de entrada para los mejores resultados
- • Ajusta los polígonos al destino — Web/AR y videojuegos en tiempo real: de 40 mil a 200 mil; pipelines con retopología prevista: de 500 mil a 700 mil; renderizado de alta precisión y archivo: de 1 a 1,5 millones
- • Normal incluye texturas; Geometry es solo la forma — Normal genera el modelo totalmente texturizado, con mapas de material PBR opcionales. Geometry se salta la etapa de textura entera y devuelve solo la malla en bruto. Es más rápido cuando solo necesitas la forma: base para esculpido, pipelines con retexturizado previsto, impresión 3D sin color. En modo Geometry, el PBR se desactiva automáticamente
- • Fondo liso, objeto único — Los fondos recargados entorpecen la detección del contorno. Usa fondo blanco o gris liso y deja que el objeto ocupe la mayor parte del encuadre
- • Resolución mínima de 512×512 px — A partir de 1024×1024 px, la precisión geométrica sube mucho en objetos complejos. Para objetos de contorno definido, PNG conserva mejor la nitidez de los bordes que JPG
Cómo generar un modelo 3D, paso a paso
La herramienta está en la parte superior de esta página. Esto hace cada ajuste y así se usa.
Prepara la entrada
Para imagen a 3D: sube JPG, PNG o WebP dentro del límite de tamaño que muestra el panel de subida. El fondo liso y la buena iluminación son clave: la IA reconstruye la geometría a partir del contraste del contorno y el sombreado de la superficie. Para texto a 3D: escribe en el campo de prompt el material (metal, madera, cerámica), los detalles de superficie (liso, rugoso, desgastado) y la forma general, con especificidad.
Configura los parámetros de generación
El recuento de polígonos define el número de caras de la malla de salida. Cuanto mayor, más precisa la geometría, pero más pesado el archivo. El valor por defecto de 500 mil cubre la mayoría de los usos. En el tipo de generación, elige Normal para el modelo totalmente texturizado o Geometry para la malla sin textura. Geometry es la opción correcta cuando vas a retexturizar o solo necesitas la forma.
Genera, previsualiza y exporta
La generación tarda de 2 a 6 minutos según la complejidad de la entrada y el recuento de polígonos. Al terminar, revisa el modelo 3D en el visor interactivo: gíralo, haz zoom e inspecciona la geometría antes de descargar. Exporta en GLB para web y motores de videojuegos, o en OBJ para cualquier pipeline de software 3D.
Otras herramientas creativas de AI 3D
De la imagen al 3D, y del 3D al video: completa el pipeline de producción en una sola plataforma.
Preguntas frecuentes sobre generar modelos 3D con IA
Respuestas concretas sobre cómo funciona este generador, qué esperar y cómo optimizar los resultados.
Crea tu primer modelo 3D: online y sin instalar nada
Sube una imagen o descríbelo con texto. Define los polígonos, pulsa generar y la IA hace el resto: malla estanca, materiales PBR completos, descarga en GLB, OBJ y FBX, y exportación de GIF giratorio para compartir sin visor 3D. El generador está en la parte superior de esta página.