이미지를 3D 모델로 — Hunyuan 3D & Seed3D 온라인 생성기
사진, 콘셉트 아트, 제품 이미지를 풀 텍스처 3D 모델로 바꾸세요. 텍스트 생성도 지원합니다. AI 3D의 온라인 생성기는 Tencent의 Hunyuan3D와 ByteDance의 Seed 3D를 탑재해, 4만~150만 폴리곤 메시와 PBR 머티리얼 맵이 완비된 프로덕션 품질 모델을 출력합니다. 설치도, 3D 소프트웨어도, 토폴로지 지식도 필요 없습니다.
Hunyuan 3D & Seed 3D — 두 가지 AI 아키텍처, 하나의 생성기
Tencent의 Hunyuan 3D 3.1과 ByteDance의 Seed3D 2.0을 같은 화면에서 사용하세요. 각자 강점이 다르니 같은 입력으로 둘 다 생성해 더 나은 결과를 남기면 됩니다.
Hunyuan 3D 3.1
Tencent · 이미지-3D 변환의 최고 수준
Hunyuan3D 3.1은 8뷰 재구성 파이프라인으로 고정밀 3D 모델을 생성합니다. 상단, 하단, 전방 좌우와 표준 방위 뷰를 동시에 처리해 워터타이트(매니폴드)한 메시, 정확한 지오메트리, 접합부 아티팩트 최소화를 실현합니다. 모든 출력에 Diffuse(Albedo), Roughness, Metallic, Normal 4종의 PBR 머티리얼 맵이 포함되어 Unity, Unreal Engine, Blender에서 베이킹 없이 실시간 렌더링이 가능합니다. 폴리곤 수는 4만(웹/AR 최적화)부터 150만(고정밀 에셋 제작)까지 조절할 수 있습니다. 입력 이미지는 최대 6MB이며, 단색이나 흰색에 가까운 배경일수록 재구성 정확도가 올라갑니다.
Seed 3D
ByteDance · 인간 선호 평가 텍스처 승률 69.0%
ByteDance의 Seed3D 2.0은 거친 단계에서 정밀 단계로 이어지는 2단계 Diffusion Transformer(DiT) 아키텍처를 사용합니다. 1단계에서 전체 지오메트리 구조를 만들고, 2단계에서 로컬 인식 프라이어와 복셀 위치 인코딩으로 날카로운 모서리와 미세 구조를 다듬습니다. 기존 3D 생성 AI의 약점이던 모서리 뭉개짐을 정면으로 해결한 설계입니다. 텍스처는 MMDiT 듀얼 스트림 구조의 통합 PBR 모델과 MoE(Mixture of Experts) 디테일 강화가 담당해, 인간 선호 평가에서 업계 주요 벤치마크 대비 69.0% 승률을 달성했습니다. 이미지-3D 외에도 기능 부품의 파츠 분해와 URDF 형식의 가동 모델 출력을 지원합니다. 2026년 4월 23일 출시.
이미지로 3D, 텍스트로 3D — 하나의 생성기, 두 가지 워크플로우
선명한 사진을 업로드하면 AI 3D가 지오메트리를 재구성하고 PBR 텍스처를 자동 합성합니다. 이것이 이미지로 3D 모드, 참조가 있을 때 가장 정확한 길입니다. 사진이 없다면 텍스트로 3D 모드로 전환하세요. 물건을 말로 설명하면 AI가 처음부터 3D 메시를 만들어 냅니다. 두 워크플로우 모두 같은 GLB 형식에 PBR 머티리얼 맵을 완비해 출력하고, 폴리곤 수 조절 범위도 동일합니다. 이미지 모드는 실존하는 물건의 지오메트리 정밀도에 강하고, 텍스트 모드는 스타일라이즈 소품, 판타지 캐릭터, 촬영이 불가능한 콘셉트 아이템에 강합니다.

AI 3D 모델 생성기의 활용 사례
게임 에셋 파이프라인부터 Shopify 제품 페이지까지, 실제로 가장 많이 쓰이는 용도를 소개합니다.
게임 에셋 프로토타입
콘셉트 스케치에서 3D 프롭까지 한 번에
게임 디자이너들은 AI 3D로 프롭, 배경 오브젝트, 레벨 장식의 1차 메시를 빠르게 생성합니다. 참조 콘셉트 아트를 업로드하거나 말로 설명해 PBR 텍스처가 포함된 GLB를 생성하고, Blender에서 리토폴로지한 뒤 Unity나 Unreal Engine으로 보냅니다. 조연급 에셋이라면 아이디어에서 에셋까지 걸리는 시간이 며칠에서 몇 시간으로 줄어듭니다.
쇼핑몰 제품 3D 표시
온라인 스토어에 인터랙티브 3D와 AR을
제품 사진을 Shopify, WooCommerce, 모든 WebGL 뷰어용 3D 모델로 변환하세요. 단색 배경의 깔끔한 제품 사진을 업로드하면 Hunyuan 3D가 Three.js와 WebXR에서 바로 쓸 수 있는 텍스처 GLB를 생성합니다. USDZ 출력이면 iPhone 고객이 앱 설치 없이 AR Quick Look으로 제품을 AR로 볼 수 있습니다.
사진에서 3D 프린팅 파일로
실물에서 OBJ까지 몇 분
복제하거나 커스터마이징하고 싶은 물건(피규어, 기계 부품, 장식품)을 촬영해 AI 3D로 3D 메시를 생성하세요. OBJ나 GLB로 내보내고 슬라이싱 전에 Meshmixer나 Blender에서 메시를 정리합니다. 장식품, 프롭, 단순한 형태에 최적이고, 정밀 공차가 필요한 기계 부품은 여전히 CAD의 영역입니다.
웹 3D·AR용 GLB 에셋
WebXR에 바로, 변환 불필요
GLB는 WebXR, model-viewer, Three.js의 기본 형식입니다. AI 3D는 GLB를 직접 출력합니다. 파일을 Three.js 씬에 넣거나 Google의 model-viewer 웹 컴포넌트를 쓰면 Android와 iOS의 AR 표시가 즉시 활성화됩니다. USDZ 출력으로 iOS 네이티브 AR Quick Look도 지원합니다. 컨버터도, 형식 변환 파이프라인도 필요 없습니다.
3D 생성 AI에서 더 좋은 결과를 얻으려면
입력의 품질이 출력의 품질을 결정합니다. 특히 효과적인 설정과 이미지 선택 포인트를 소개합니다.
흰 배경 제품 사진
쇼핑몰, 프롭 제작
"흰색 세라믹 머그컵, 중앙 배치, 정면, 위에서 조명, 그림자 없음, 흰 배경에 피사체 분리, 지오메트리 감지를 위한 강한 모서리 대비"
단일 피사체 캐릭터 아트
게임 에셋 제작
"풀 플레이트 아머를 입은 중세 기사, 직립 중립 자세, 프레임 중앙, 전방 사선 3/4 앵글, 무지 라이트 그레이 배경, 환경 요소 없음"
스타일라이즈 소품의 텍스트-3D
판타지 게임 에셋, 오리지널 디자인
"울퉁불퉁한 고목 지팡이, 끝에 빛나는 호박색 크리스털, 자루에 룬 문자 조각, 낡은 표면, 보석에서 새어 나오는 따뜻한 마법의 빛"
기계·하드 서피스 오브젝트
제품 프로토타입, 산업 디자인
"무광 블랙 알루미늄 손전등, 널링 그립이 있는 원통형 바디, 렌즈 캡이 보임, 그레이 그라데이션 배경에 정면 제품 촬영 앵글"
최고의 결과를 위한 입력 가이드라인
- • 폴리곤 수는 용도에 맞추세요 — 웹/AR과 실시간 게임은 4만~20만, 리토폴로지 전제 파이프라인은 50만~70만, 고정밀 렌더링과 아카이브용은 100만~150만
- • Normal은 텍스처 포함, Geometry는 형태만 — Normal은 PBR 머티리얼 맵(옵션)이 포함된 풀 텍스처 모델을 생성합니다. Geometry는 텍스처 단계를 통째로 건너뛰고 맨 메시만 반환합니다. 스컬프팅 베이스, 리텍스처 전제 파이프라인, 색이 필요 없는 3D 프린팅 등 형태만 필요할 때 더 빠릅니다. Geometry 모드에서는 PBR이 자동으로 꺼집니다
- • 단색 배경, 단일 피사체 — 어수선한 배경은 윤곽 감지를 방해합니다. 흰색이나 회색 단색 배경을 쓰고 피사체가 프레임 대부분을 차지하게 하세요
- • 이미지 해상도는 최소 512×512px — 1024×1024px 이상이면 복잡한 오브젝트에서 지오메트리 정밀도가 크게 올라갑니다. 윤곽이 또렷한 피사체는 JPG보다 PNG가 모서리 선명도를 잘 보존합니다
3D 모델 생성하는 방법 — 단계별 안내
도구는 이 페이지 상단에 있습니다. 각 설정의 역할과 사용법을 설명합니다.
입력 준비하기
이미지로 3D의 경우: 업로드 패널에 표시되는 크기 제한 내에서 JPG, PNG, WebP를 업로드하세요. 단색 배경과 충분한 밝기가 중요합니다. AI는 윤곽 대비와 표면 음영으로 지오메트리를 재구성합니다. 텍스트로 3D의 경우: 프롬프트 칸에 소재(금속, 나무, 세라믹), 표면 디테일(매끈함, 거침, 낡음), 전체 형태를 구체적으로 적으세요.
생성 파라미터 설정하기
폴리곤 수는 출력 메시의 면 수를 결정합니다. 클수록 지오메트리가 정밀해지지만 파일은 무거워집니다. 기본값 50만이면 대부분의 용도에 충분합니다. 생성 타입은 풀 텍스처 모델이면 Normal, 텍스처 없는 메시만 필요하면 Geometry를 선택하세요. 리텍스처 예정이거나 형태만 필요할 때 Geometry가 맞습니다.
생성, 미리보기, 내보내기
생성은 입력 복잡도와 폴리곤 수에 따라 2~6분 걸립니다. 완성되면 인터랙티브 뷰어에서 3D 모델을 확인하세요. 회전과 줌으로 지오메트리를 점검한 뒤 다운로드하면 됩니다. 웹과 게임 엔진에는 GLB, 모든 3D 소프트웨어 파이프라인에는 OBJ로 내보낼 수 있습니다.
AI 3D의 다른 크리에이티브 도구
이미지에서 3D, 그리고 영상까지. 하나의 플랫폼에서 제작 파이프라인을 완성하세요.
3D 모델 AI 생성 자주 묻는 질문
이 생성기의 작동 방식, 기대할 수 있는 결과, 최적화 요령에 대해 구체적으로 답합니다.
첫 3D 모델을 만들어 보세요 — 온라인, 설치 불필요
이미지를 업로드하거나 텍스트로 설명을 입력하세요. 폴리곤 수를 설정하고 생성 버튼을 누르면 끝. 나머지는 AI가 알아서 합니다. 워터타이트 메시 지오메트리, PBR 머티리얼 완비, GLB·OBJ·FBX 다운로드, 3D 뷰어 없이 공유할 수 있는 회전 GIF 내보내기까지. 생성기는 이 페이지 상단에 있습니다.