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출력의 스타일이나 내용에 영향을 주는 참조 이미지입니다.
시드 해제 중 — 매번 랜덤 결과가 됩니다
AI 영상 편집 — 화면은 다시 쓰고, 움직임은 지킨다
이 AI 영상 편집 도구는 Runway의 Aleph를 탑재했습니다. 가진 영상을 다시 써 주는 인컨텍스트 영상 모델로, 스타일·조명·날씨·카메라 앵글까지 바꿀 수 있습니다. 원본 모션은 그대로 통과합니다. MP4나 WebM 클립을 업로드하고 바꾸고 싶은 것을 평범한 말로 적으면 몇 분 뒤 편집된 숏을 받습니다. 타임라인도, 키프레임도, 플러그인도 없습니다. 그리고 아래에는 이런 편집이 기막히게 잘하는 것과 멈추는 지점을 숨김없이 담았습니다.
찾고 있는 "영상 편집"은 어느 쪽인가요?
같은 이름의 전혀 다른 두 도구가 있습니다. 여기서 30초면 오후를 아낍니다.
타임라인 편집 프로그램
클립을 잇고, 자르고, 음악·자막·전환을 더하는 CapCut과 Premiere 카테고리입니다. 프로그램은 소스를 배열할 뿐, 프레임 안의 내용은 아무것도 바뀌지 않습니다.
그게 목적이라면 이 페이지는 맞지 않습니다. 어떤 타임라인 앱이든 그 일을 더 잘합니다.
프롬프트 편집 — 이 페이지
프레임 안의 내용을 바꿉니다. 룩, 빛, 오브젝트, 장소를 말로 설명해서요. 영상은 재배열이 아니라 다시 렌더링됩니다.
상상하는 편집이 "이런 느낌으로 바꿔 줘"로 시작한다면, 제대로 찾아왔습니다.
둘은 궁합이 좋습니다. 여기서 숏을 다시 쓰고, 평소 쓰는 타임라인에서 컷·자막·음악을 마무리하세요.
Aleph가 한 문장으로 해내는 8가지 편집
Runway가 공식적으로 제시하는 기능 목록에, 실제 영상에서의 신뢰도를 덧붙였습니다.
장면 다시 조명하기
기존 영상에 전문 조명을 입힙니다. 골든아워, 네온, 흐린 하늘.
가장 믿을 만한 편집 중 하나. 그림자가 원본 지오메트리를 설득력 있게 따라갑니다.
계절·날씨 바꾸기
여름에서 눈으로, 맑음에서 폭풍으로, 낮에서 황혼으로. 숏 전체를.
환경 계열은 강합니다. 붐비는 거리에서는 배경 디테일을 다시 확인하세요.
새 카메라 앵글 생성
이미 찍은 영상에서 같은 장면의 새로운 시점을 만들어 냅니다.
가장 놀라운 기능. 공간감이 뚜렷한 장면에서 제일 잘 통합니다.
오브젝트·피사체 교체
동작이 자연스럽게 이어지는 채로 제품, 소품, 인물을 바꿉니다.
피사체가 또렷하면 깔끔합니다. 어수선한 프레임에서는 실패율이 올라갑니다.
없어야 할 것 지우기
로고, 행인, 차, 잡동사니를 마스크도 로토스코핑도 없이 제거합니다.
수작업 클린업 대비 진짜 시간 절약이라는 게 리뷰어들의 평가입니다.
의도한 색만 바꾸기
빛과 반사의 앞뒤를 지키면서 특정 오브젝트의 색만 변경합니다.
대상을 정확히 지명하면 말을 듣습니다. 애매하게 지정하면 엉뚱한 것까지 물듭니다.
룩 전체 갈아입히기
클립을 애니메이션풍, 필름 누아르, 클레이메이션, 참조 이미지의 분위기로.
모션이 변환을 살아 넘깁니다. 인컨텍스트 편집의 간판기입니다.
피사체 나이 바꾸기
연기와 표정은 그대로 두고 캐릭터의 겉보기 나이를 조정합니다.
적당히 쓰면 효과적입니다. 극단적인 점프는 동일성이 흔들릴 수 있습니다.
프롬프트 전에: 이 편집기가 구할 수 있는 것과 없는 것
Aleph는 편집의 지능이지 수리점이 아닙니다. 여기서 기대치를 맞추면 결과가 따라옵니다.
It edits; it does not restore.
Broken focus, severe over-exposure, and chaotic framing stay broken — the model transforms what is legible, it does not reconstruct what is not. Shoot or pick the cleanest take you have.
Input quality is the output ceiling.
Stable, well-lit, clearly composed clips return the most convincing edits. A shaky phone clip will come back as a shaky edited clip — with better lighting.
Five seconds in, five seconds out.
Uploads can run longer, but only the first five seconds are processed — front-load the action you want edited, or trim before uploading. MP4 and WebM are accepted.
Plan for sound and minutes.
Output ships without native audio — score it in post. Renders typically land in two to ten minutes, longer at peak times; the queue is normal, not a failure.
편집은 하지만 복원은 하지 않습니다.
나간 초점, 심한 과노출, 엉망인 구도는 그대로 남습니다. 모델은 읽을 수 있는 것을 변환하지, 읽을 수 없는 것을 재구성하지 않습니다. 가진 것 중 가장 깨끗한 테이크를 쓰세요.
입력의 질이 출력의 천장입니다.
안정적이고 밝고 구도가 명확한 클립일수록 설득력 있는 편집이 돌아옵니다. 흔들린 폰 영상은 흔들린 편집본이 됩니다. 조명만 좋아진 채로요.
입력 5초, 출력 5초.
업로드는 길어도 되지만 처리는 첫 5초만 됩니다. 편집할 동작을 앞에 두거나 업로드 전에 잘라 두세요. MP4와 WebM을 받습니다.
소리와 시간을 계획에 넣으세요.
출력에 네이티브 오디오는 없습니다. 소리는 후반에서. 렌더링은 보통 2~10분, 혼잡 시간엔 더 걸립니다. 대기열은 정상이지 고장이 아닙니다.
이 도구의 엔진
Runway Aleph
Runway
Runway는 영화와 광고 워크플로우용 영상 모델을 수년간 만들어 왔습니다. 텍스트 기반 VFX를 대중화한 게 이 회사의 연구 라인입니다. Aleph는 그 인컨텍스트 편집기입니다. 무에서 생성하는 대신 입력 클립을 3D를 이해하는 일관된 장면으로 읽고, 거기에 지시를 적용합니다.
Runway의 라인업 자체가 역할 분담을 보여 줍니다. 텍스트-영상 플래그십 Gen 4.5는 프롬프트에서 영상을 발명하고, Aleph는 이미 있는 영상을 다시 씁니다. 질문이 다르면 모델도 다릅니다.
이 페이지에서 Aleph의 일은 하나입니다. 프롬프트 기반 영상-영상 편집. 참조 이미지 지원과 재현 가능한 생성을 위한 시드 제어가 붙어 있습니다.
실전에서 버티는 3가지 워크플로우
현장에서 쓰이는 편집 패턴을 프롬프트 형태, 실패 케이스와 함께.
촬영 한 번으로 전 컬러 라인업
소스: 그레이 에디션의 5초 히어로 숏.
지시
"재킷을 번트 오렌지로 바꾸고 나머지는 전부 그대로."
돌아오는 것: 같은 테이크의 새 컬러 버전. 움직임도 빛도 배경도 손대지 않은 채로.
성립하는 이유: 지명한 오브젝트의 색 변경은 이 기능 세트에서 가장 안정적인 편집입니다.
피해야 할 때: 규제 대응이나 인쇄 정밀도의 색 맞춤 — 실물 샘플과 대조하세요.
장소만 다시 찍기, 배우는 그대로
소스: 흐린 화요일에 찍은 매장 앞 워킹 컷.
지시
"장면을 보슬비 내리는 밤으로. 젖은 노면에 네온 간판이 반사되게."
돌아오는 것: 같은 연기가 다른 세계에서. 일정과 날씨가 더는 발목을 잡지 않습니다.
성립하는 이유: 환경과 조명의 재작성은 Aleph가 공식적으로 내세우는 핵심 강점입니다.
피해야 할 때: 새 장소가 "실존하는 특정 장소"여서 정확히 재현돼야 할 때.
피칭용 시퀀스 스타일라이즈
소스: 폰으로 찍은 러프한 실사 동선.
지시
"다크한 그래픽노블풍으로. 잉크 느낌의 강한 명암, 카메라 움직임은 유지."
돌아오는 것: 연출을 지킨 스타일라이즈 프리비즈. 본 제작 전에 아이디어를 팔기에 충분합니다.
성립하는 이유: 스타일 변환은 원본 모션 위에 올라탑니다. 인컨텍스트 편집의 우위 그 자체죠.
피해야 할 때: 방송 해상도의 최종 납품 — 이건 프리비즈이지 피니싱이 아닙니다.
알려진 한계와 현장의 답
전부 실제 리뷰에 등장하는 것들입니다. 어느 것도 프로젝트를 끝장내지는 않습니다.
Character details drift across separate renders — clothing, faces, small props.
우회법: Edit a character's shots in as few passes as possible, attach a reference image, and lock the seed when you need the same result twice.
Heavily damaged source footage comes back damaged.
우회법: Fix exposure and stabilization in a conventional tool first, then send the corrected clip in for the creative rewrite.
The five-second window cuts longer stories short.
우회법: Break the sequence into five-second beats, edit each with identical style wording, and assemble on a timeline.
No native audio on output.
우회법: Keep the original track if the action timing matches, or rebuild sound in post — and write the edit so timing-critical action stays put.
Render times stretch at peak hours.
우회법: Batch your prompts: queue several variants in one sitting and review them together instead of waiting on each run.
캐릭터 디테일이 생성을 넘나들며 흔들립니다. 옷, 얼굴, 소품.
우회법: 한 캐릭터의 편집은 최대한 적은 횟수로 묶고, 참조 이미지를 첨부하고, 같은 결과가 두 번 필요하면 시드를 고정하세요.
심하게 손상된 소스는 손상된 채 돌아옵니다.
우회법: 노출과 손떨림은 먼저 일반 도구에서 고치고, 보정된 클립을 크리에이티브한 재작성에 보내세요.
5초 창이 긴 이야기를 끊습니다.
우회법: 시퀀스를 5초 비트로 나누고, 같은 스타일 문구로 각 비트를 편집하고, 타임라인에서 조립하세요.
출력에 네이티브 오디오가 없습니다.
우회법: 동작 타이밍이 유지됐다면 원본 트랙을 다시 얹고, 어긋났다면 후반에서 소리를 다시 만드세요. 타이밍이 생명인 동작은 움직이지 말라고 지시에 쓰는 게 좋습니다.
혼잡 시간대에 렌더링이 늘어집니다.
우회법: 프롬프트를 몰아서 넣으세요. 한 번에 여러 변형을 대기열에 올리고 한꺼번에 검토하는 게 한 건씩 기다리는 것보다 낫습니다.
Aleph 프롬프트: 바꿀 것을 말하고, 지킬 것을 박아 두기
Runway의 공식 Aleph 프롬프트 가이드를 증류해 현장 결과와 대조했습니다.
두 부분으로 된 지시
Aleph 프롬프트는 생성 프롬프트와 다릅니다. 장면을 묘사하는 게 아니라 차이를 묘사합니다. 변경을 정확히 말하고, 움직이면 안 되는 것(피사체, 모션, 구도)을 박아 두세요. Runway 가이드가 권하는 게 바로 이 "변경+유지" 구조입니다.
"대낮의 거리를 네온이 반사되는 비 오는 밤으로 바꿔 줘. 걷는 속도, 카메라 동선, 피사체의 빨간 코트는 그대로"
같은 편집을 두 가지로 부탁하면
애매함
"이 영상을 시네마틱하고 멋지게, 네온 느낌으로"
박아 둠
"네온 누아르 그레이딩 적용: 시안-마젠타 팔레트, 젖은 아스팔트 반사. 원본 달리 무빙과 피사체의 이목구비는 유지"
"시네마틱"은 모든 판단을 모델에 통째로 떠넘기는 말입니다. 고쳐 쓴 버전은 팔레트를 지명하고, 구체적인 노면 질감을 하나 더하고, 편집이 가장 자주 망가뜨리는 두 가지(카메라 무빙과 얼굴)를 명시적으로 보호합니다.
계속 통하는 현장 문법
- Name targets like a colorist: "the cyclist's jacket", not "the clothes."
- One transformation per render — stacked changes multiply drift; chain renders instead.
- Reference images outrank adjectives for style: attach the look you mean.
- Re-running a keeper? Lock the seed and reuse the exact wording.
- 컬러리스트처럼 대상을 지명하세요. "옷"이 아니라 "자전거 탄 사람의 재킷".
- 생성 1회에 변환 1개. 겹쳐 쌓으면 흔들림이 곱해집니다. 생성을 이어서 돌리세요.
- 스타일은 형용사보다 참조 이미지. 원하는 룩을 그대로 첨부하세요.
- 잘 나온 걸 다시 돌린다면? 시드를 고정하고 문구를 한 글자도 바꾸지 마세요.
Aleph냐, 타임라인이냐, 새로 생성이냐
도구 셋, 판단 기준은 각각 하나.
여기서 다시 쓰기
영상이 존재하고 변경이 프레임 안에 있을 때. 룩, 빛, 오브젝트, 환경, 앵글. 그 테이크의 동일성이 가치 있을 때.
타임라인에서 자르기
변경이 프레임과 프레임 사이에 있을 때. 순서, 템포, 음악, 자막, 전환. 숏 안의 내용은 바꿀 게 없을 때.
처음부터 생성
필요한 숏이 애초에 찍힌 적 없을 때. 텍스트-영상 모델이 발명합니다. 동일성을 0에서 시작하는 비용을 치르고요.
이 AI 영상 편집 도구 사용법
클립에서 다시 쓴 클립까지 세 동작. 도구는 페이지 상단에 있습니다.
클립 업로드
MP4나 WebM. 첫 5초가 캔버스입니다. 동작을 앞에 두세요. 그 순간이 파일 뒤쪽에 있다면 먼저 잘라 두세요.
차이를 묘사
변경은 하나만, 정확히 지명하고, 지킬 것도 함께. 말로 전하기 어려운 스타일은 참조 이미지를. 화면 비율은 목적지에 맞춰 설정하세요.
받아서 반복
렌더링은 대략 2~10분에 도착합니다. 원본 크기로 확인하고, 변수 하나만 조정하고, 반복할 가치가 있는 테이크가 나오면 시드를 고정하세요.
AI 영상 편집: 돌직구 답변
범위 질문 먼저, 기술 질문은 다음. 공식 문서와 현장 보고로 답합니다.
클립의 다음 행선지
새 영상을 생성하고, 연기를 전송하고, 주변 스틸을 만들어 보세요.
내 영상에는 이미 두 번째 원고가 있다
스타일을 바꾸고, 조명을 다시 치고, 군더더기를 지우고, 한밤의 빗속으로 옮기세요. 카메라 무빙과 연기는 그대로 당신 것입니다. 클립을 업로드하고 진짜 원했던 버전을 이 AI 영상 편집 도구에 부탁하세요.