KI-3D-Modell-Generator
– Hunyuan 3D & Seed 3D
Generieren Sie 3D-Modelle in Produktionsqualität aus einem Bild oder einem Text-Prompt. Mit Hunyuan3D von Tencent und Seed3D von ByteDance liefert die Plattform vollständig texturierte GLB-Dateien in Minuten. 3D-Erfahrung ist nicht nötig.
Physikalisch realistische Materialien für die texturierte Modellausgabe.
3D-Modelle, generiert mit Hunyuan 3D & Seed3D
Entdecken Sie interaktive GLB-Modelle echter Nutzer: Charaktere, Produkte, Fahrzeuge, Props und Architektur. Klicken Sie für den Prompt, den GLB-Download oder den Export eines Dreh-GIFs.
Hunyuan 3D & Seed 3D – eine einzige KI-3D-Plattform
Nutzen Sie Hunyuan 3D von Tencent und Seed 3D von ByteDance am selben Ort. Generieren Sie mit derselben Eingabe, vergleichen Sie die Ergebnisse und behalten Sie die beste Ausgabe.
Hunyuan 3D
Entwickelt von TencentPräzision bei harten Oberflächen · 4K-PBR-Texturen · Stark bei Architektur und Mechanik
Hunyuan 3D 3.1 ist Tencents KI-3D-Generator in Produktionsqualität. Er erstellt fotorealistische 3D-Modelle aus Text oder Bild, mit allen PBR-Material-Maps: Albedo, Metallic, Roughness und Normal. Direkt nutzbar in Blender, Unity und Unreal Engine, ohne Textur-Nacharbeit.
Seed 3D
Entwickelt von ByteDanceVolles PBR · GLB · USDZ · OBJ · FBX · Schnelle Generierung
Seed3D 2.0 von ByteDance nutzt eine zweistufige Multiview-Rekonstruktion von grob zu fein und generiert produktionsreife 3D-Assets mit vollständigen PBR-Maps. Es unterstützt GLB, USDZ, OBJ, FBX und URDF und übertraf Tripo 3.0 und Rodin Gen2 in der Texturtreue der Benchmarks.
Alles, was Sie brauchen, um 3D-Modelle mit KI zu erstellen
Vom Bild-Upload bis zum GLB-Download: ein kompletter 3D-Workflow, ganz ohne Modellierungskenntnisse.
KI-Rekonstruktion
Bild zu 3D-Modell
Produktfotos, Charakter-Illustrationen, Alltagsgegenstände: Laden Sie einfach ein Foto hoch und erhalten Sie in Augenblicken ein vollständig texturiertes 3D-Modell. Hunyuan 3D und Seed3D wandeln ein einzelnes Bild in ein GLB mit präziser Geometrie und PBR-Materialien um.
Bild in 3D umwandelnKI-Generierung
Text zu 3D-Modell
Beschreiben Sie, was Sie erstellen möchten, und erhalten Sie ein komplettes, texturiertes 3D-Modell. Perfekt für Konzeptvisualisierung ohne Referenzbild, Game-Asset-Prototypen und schnellere 3D-Content-Produktion.
3D aus Text erstellenMaterial-KI
Vollständige PBR-Texturen
Jedes generierte Modell enthält physikalisch korrekte Material-Maps: Albedo, Normal, Roughness und Metallic. Direkt importierbar in Blender, Unity und Unreal Engine, ganz ohne Textur-Baking.
Beispielausgaben ansehenGLB · USDZ · OBJ · FBX · GIF-Vorschau
Export in mehrere Formate
Exportieren Sie als GLB, USDZ, OBJ und FBX für jede 3D-Pipeline. GLB läuft direkt in WebGL und Three.js; USDZ öffnet sich in AR Quick Look auf iOS. Der GIF-Export erstellt eine Drehanimation (Turntable) direkt im Browser. Teilen Sie in sozialen Netzwerken, ganz ohne 3D-Viewer.
Jetzt generierenWarum 3D-Modelle mit KI generieren?
Manuelle 3D-Modellierung dauert Tage. Mit einem KI-3D-Modell-Generator wie Hunyuan 3D und Seed 3D wird aus einem Bild oder Text in Sekunden bis Minuten eine texturierte, exportfertige Datei.
Sekunden statt Wochen
Traditionelle Modellierung verlangte Topologie-Design, UV-Unwrapping und Textur-Baking. AI 3D generiert ein komplettes GLB-Modell mit PBR-Materialien in unter 60 Sekunden, aus einem Foto oder einem Prompt.
Produktionsreife PBR-Texturen
Jede Ausgabe enthält physikalisch korrekte Material-Maps: Albedo, Normal, Roughness und Metallic. Direkt nutzbar in Blender, Unity, Unreal Engine und Three.js, ohne Nacharbeit.
Zwei Modelle vergleichen und wählen
Hunyuan3D und Seed3D auf einer Plattform: Generieren Sie mit demselben Bild oder Prompt in beiden und behalten Sie das Ergebnis, das Ihrem Projekt besser dient. Ohne Bindung an eine einzige Engine.
Keine 3D-Kenntnisse nötig
Wenn Sie etwas in Worten beschreiben oder fotografieren können, können Sie ein 3D-Modell erstellen. Keine Topologie, kein UV-Unwrapping, keine Texturierungserfahrung. Einfach hochladen und generieren.
3D-Modell in 3 Schritten generieren
Vom Bild oder Text zum herunterladbaren GLB, ganz ohne 3D-Erfahrung.
1
Bild hochladen oder per Text beschreiben
Wählen Sie den Modus Bild zu 3D oder Text zu 3D. Laden Sie ein Produktfoto oder Concept Art hoch, oder generieren Sie nur mit Worten von Grund auf. JPG, PNG und WebP werden unterstützt.
2
KI-3D-Modell wählen
Hunyuan 3D für Präzision bei harten Oberflächen und Architektur; Seed3D für organische Formen und stilisierte Charaktere mit schneller Generierung. Beide erzeugen PBR-Texturen automatisch.
3
Vorschau ansehen und exportieren
Prüfen Sie das Ergebnis im interaktiven GLB-Viewer. Laden Sie als GLB, USDZ, OBJ oder FBX herunter und nutzen Sie es in Blender, Unity, Unreal Engine, Three.js und AR Quick Look auf iOS.
Häufig gestellte Fragen
Alles Wissenswerte über das Generieren von 3D-Modellen mit KI über Hunyuan 3D und Seed3D
Ein KI-3D-Modell-Generator ist ein Werkzeug, das mit Deep Learning automatisch texturierte 3D-Modelle aus einem einzelnen Bild oder einer Textbeschreibung erstellt. Anders als traditionelle Modellierungssoftware, die manuelles Topologie-Design und UV-Unwrapping verlangt, liefern KI-Systeme wie Hunyuan 3D und Seed3D in Sekunden bis Minuten eine GLB-Datei mit vollständigen PBR-Material-Maps. Das Ergebnis funktioniert direkt in Blender, Unity, Unreal Engine und Three.js, ohne Baking oder Konvertierung.
Hunyuan 3D ist Tencents Open-Source-3D-Generierungssystem, basierend auf einem 3D Diffusion Transformer (3D-DiT) mit 10 Milliarden Parametern. Aus einem Bild oder Text-Prompt generiert es hochauflösende 3D-Assets mit vollständigen PBR-Texturen: Albedo, Metallic, Roughness, Normal und Ambient Occlusion. Es nutzt eine zweistufige Pipeline: Zuerst entsteht die Mesh-Geometrie, dann werden die Texturen synthetisiert. In Benchmarks übertraf es Tripo 2 um 15 % bei der Geometriepräzision und 20 % bei der Texturtreue.
Seed3D 2.0 ist ByteDances neuester KI-3D-Modell-Generator, veröffentlicht im April 2026. Mit zweistufiger Multiview-Rekonstruktion von grob zu fein generiert er produktionsreife 3D-Assets in etwa 30 Sekunden. Jede Ausgabe enthält PBR-Maps für Albedo, Normal, Roughness und Metallic, mit Unterstützung für GLB, USDZ, OBJ, FBX und URDF. In der Blindbewertung mit 60 professionellen 3D-Modellierern übertraf es Hunyuan3D, Tripo 3.0 und Rodin Gen2 sowohl bei Geometrie als auch bei Textur.
Im Modus Bild zu 3D von AI 3D laden Sie einfach ein JPG-, PNG- oder WebP-Foto des Objekts hoch, wählen Hunyuan 3D oder Seed3D und klicken auf Generieren. Die KI analysiert das Bild, rekonstruiert die Geometrie und synthetisiert die PBR-Texturen automatisch. Das Ergebnis kommt als GLB-Datei, bereit für jede 3D-Software und jeden Web-Viewer. Scharfe, gut beleuchtete Fotos mit einfarbigem oder fast weißem Hintergrund verbessern die Genauigkeit deutlich.
Ja. Im Modus Text zu 3D von AI 3D genügt eine Beschreibung in natürlicher Sprache, um ein texturiertes 3D-Modell zu erhalten. Prompts wie „eine verwitterte Holztruhe mit Eisenbeschlägen“ oder „ein futuristischer Sci-Fi-Helm“ erzeugen ein komplettes GLB mit PBR-Materialien, sowohl in Hunyuan 3D als auch in Seed3D. Ideal für stilisierte Props, Game-Objekte und Konzeptstücke, für die es noch kein Referenzfoto gibt.
Mit Seed3D generierte Modelle exportieren als GLB, USDZ, OBJ, FBX und URDF. Für Web-Viewer, Three.js und AR/VR-Apps ist GLB die beste Wahl. USDZ öffnet sich direkt in AR Quick Look auf iOS, ohne Konvertierung. OBJ und FBX importieren problemlos in Blender, Maya, 3ds Max, Cinema 4D, Unity und Unreal Engine. Hunyuan 3D exportiert GLB und OBJ mit vollständigen PBR-Material-Maps.
Jedes glänzt in einem anderen Bereich. Hunyuan3D punktet bei der Geometriepräzision harter Oberflächen und Mechanik: In Benchmarks übertraf es Tripo 2 um 15 % bei Geometrie und 20 % bei Texturqualität. Meshy ist stark in der iterativen Game-Asset-Produktion mit sauberen Meshes und Plugins für Blender und Unity. Tripo liegt bei organischen Modellen mit sauberer Topologie und Fantasy-Charakteren vorn. Im kombinierten Geometrie-Textur-Benchmark vom April 2026 übertrifft Seed 3D 2.0 alle drei. Bei AI 3D nutzen Sie Hunyuan3D und Seed3D Seite an Seite und vergleichen die Ausgaben direkt.
Ja. Hunyuan 3D und Seed3D erzeugen Standard-GLB- und OBJ-Dateien, die ohne Konvertierung in Blender, Unity und Unreal Engine importieren. Die enthaltenen PBR-Material-Maps (Albedo, Normal, Roughness, Metallic) werden in allen drei Programmen nativ erkannt. GLB-Dateien funktionieren auch in Three.js-Szenen und WebXR-Apps ohne jede Anpassung.
Mit Hunyuan 3D und Seed3D generierte 3D-Modelle eignen sich für die Produktdarstellung im E-Commerce und für viele 3D-Druck-Anwendungen. Für Onlineshops funktionieren GLB- und USDZ-Dateien ohne Zusatzkonfiguration in interaktiven 3D-Viewern und der AR-Ansicht auf dem iPhone. Beim 3D-Druck kann das generierte Mesh sehr dicht sein (komplexe Modelle erreichen 600.000 Polygone), sodass vor dem Slicen eine Retopologie oder Mesh-Reparatur in Blender oder Meshmixer nötig sein kann. Einfache Formen wie Props und Dekoartikel drucken oft direkt.
Sie brauchen keinerlei Erfahrung mit 3D-Modellierung. Wenn Sie ein Objekt fotografieren oder Ihren Wunsch in Worten beschreiben können, können Sie ein texturiertes 3D-Modell erstellen. Die Plattform übernimmt alles automatisch: Geometrie-Rekonstruktion, Textursynthese und Materialzuweisung. Das Ergebnis laden Sie als GLB herunter und nutzen es in jeder 3D-Anwendung. Auch 3D-Profis beschleunigen damit Konzeptmodellierung und Asset-Prototyping.
Ja. Hunyuan 3D ist vollständig Open Source unter der Apache-2.0-Lizenz. Sie können die Modelle herunterladen und selbst hosten, doch die Form- und Texturgenerierung benötigt insgesamt rund 29 GB VRAM. Für die meisten Kreativen ist eine Online-Plattform wie AI 3D direkt im Browser deutlich schneller und praktischer als der Aufbau einer lokalen Umgebung.
Für die besten Ergebnisse in Hunyuan 3D oder Seed3D verwenden Sie ein scharfes, gut beleuchtetes Foto eines einzelnen Objekts vor einfarbigem oder fast weißem Hintergrund. Der beste Winkel ist frontal oder leicht schräg, sodass viel Oberflächengeometrie sichtbar ist. Vermeiden Sie unscharfe Fotos, niedrige Auflösung (unter 800×800 px), Szenen mit überlappenden Objekten und Effekte wie harte Schatten, Nebel oder Rauch. Produktfotos, Character Art und Objekt-Renderings ergeben die präzisesten 3D-Modelle.