3Dモデル生成AI
— Hunyuan 3D & Seed 3D
画像1枚、またはテキストプロンプトから、本番品質の3Dモデルを生成。Tencent の Hunyuan3D と ByteDance の Seed3D を搭載し、フルテクスチャの GLB ファイルを数分で出力します。3D の経験は一切不要です。
テクスチャ付きモデル出力用の物理ベースマテリアルです。
Hunyuan 3D & Seed3D で生成された3Dモデル
実際のユーザーが生成したインタラクティブな GLB モデルを公開中——キャラクター、商品、乗り物、小物、建築物まで。クリックすればプロンプトの確認、GLB のダウンロード、回転 GIF のエクスポートができます。
Hunyuan 3D & Seed 3D — ひとつの3D生成AIプラットフォーム
Tencent の Hunyuan 3D と ByteDance の Seed 3D を両方利用可能。同じ入力で生成して結果を比較し、ベストな出力を選べます。
Hunyuan 3D
Tencent 開発ハードサーフェスの精密さ · 4K PBRテクスチャ · 建築・メカ系に強い
Hunyuan 3D 3.1 は Tencent の本番品質3D生成AI。テキストや画像からフォトリアルな3Dモデルを生成し、Albedo・Metallic・Roughness・Normal の PBR マテリアルマップを完備。Blender、Unity、Unreal Engine に追加のテクスチャ加工なしでそのまま使えます。
Seed 3D
ByteDance 開発フル PBR · GLB · USDZ · OBJ · FBX · 高速生成
ByteDance の Seed3D 2.0 は粗から密への多視点再構築方式で、PBR マテリアルマップ完備の本番対応3Dアセットを生成します。GLB・USDZ・OBJ・FBX・URDF に対応。ベンチマークではテクスチャ忠実度で Tripo 3.0 と Rodin Gen2 を上回る結果を記録しています。
3Dモデルの AI 生成に必要な機能をすべて
画像のアップロードから GLB のダウンロードまで——3D モデリングの知識ゼロで完結する3D作成フローです。
AI 再構築
画像から3Dモデル
商品写真、キャラクターのイラスト、身の回りのモノ——どんな写真でもアップロードするだけで、フルテクスチャの3Dモデルが数秒で手に入ります。Hunyuan 3D と Seed3D のどちらも、画像1枚から正確なジオメトリと PBR マテリアル付きの GLB に変換できます。
画像から3Dを試すAI 生成
テキストから3Dモデル
作りたいモノを言葉で説明するだけで、テクスチャ付きの完全な3Dモデルを生成。参照画像がないコンセプトの可視化、ゲームアセットの試作、3Dコンテンツ制作のスピードアップに最適です。
テキストから3Dを試すマテリアル AI
PBRテクスチャ完全対応
生成されるすべてのモデルに、物理ベースレンダリング用のマテリアルマップ——Albedo、Normal、Roughness、Metallic——が付属。Blender、Unity、Unreal Engine にそのまま読み込めて、テクスチャベイクは一切不要です。
出力サンプルを見るGLB · USDZ · OBJ · FBX · GIF プレビュー
マルチフォーマット出力
GLB、USDZ、OBJ、FBX 形式でエクスポートでき、あらゆる3Dパイプラインに対応。GLB は WebGL や Three.js でそのまま動き、USDZ は iOS の AR Quick Look で開けます。GIF 出力はブラウザ内でターンテーブル回転アニメを生成——3Dビューア不要で SNS にすぐ共有できます。
生成をはじめるなぜ AI で3Dモデルを生成するのか?
手作業の3Dモデリングには数日かかります。Hunyuan 3D や Seed 3D のような3Dモデル生成AIなら、画像1枚やテキストから、テクスチャ付きでエクスポート可能なファイルが数秒〜数分で完成します。
数週間ではなく、数秒で
従来の3Dモデリングにはトポロジー設計、UV 展開、テクスチャベイクが必要でした。AI 3D なら、写真やテキストプロンプトから PBR マテリアル付きの完全な GLB モデルを 60 秒以内に生成できます。
本番対応の PBRテクスチャ
すべての出力に物理ベースレンダリングのマテリアルマップ——Albedo、Normal、Roughness、Metallic——が付属。Blender、Unity、Unreal Engine、Three.js に追加工程なしでそのまま組み込めます。
2つのモデルを比較して選ぶ
Hunyuan3D と Seed3D をひとつのプラットフォームで利用可能。同じ画像やプロンプトを両方のモデルで生成して、プロジェクトに合う方を選べます——単一エンジンへの縛りはありません。
3D スキルは不要
作りたいモノを言葉にできるか、写真に撮れるなら、3Dモデルは作れます。トポロジーの知識も、UV 展開も、テクスチャリングの経験も不要——アップロードして生成するだけです。
3ステップで3Dモデルを生成
画像またはテキストから、ダウンロード可能な GLB まで——3D の経験は不要です。
1
画像をアップロード、またはテキストで説明
画像から3D、テキストから3Dのモードを選択。商品写真やキャラクターのコンセプトアートをアップロードするか、テキストでゼロから生成できます。JPG・PNG・WebP に対応。
2
3D生成AIモデルを選ぶ
ハードサーフェスや建築物の精密さなら Hunyuan 3D、有機的な形状やスタイライズされたキャラクターの高速生成なら Seed3D。どちらも PBRテクスチャを自動で出力します。
3
プレビューしてエクスポート
インタラクティブな GLB ビューアで生成結果を確認。GLB・USDZ・OBJ・FBX でダウンロードして、Blender、Unity、Unreal Engine、Three.js、iOS AR Quick Look で活用できます。
よくある質問
Hunyuan 3D と Seed3D による3Dモデルの AI 生成について、知っておきたいことすべて
3Dモデル生成AIとは、ディープラーニングを使って画像1枚やテキストの説明から、テクスチャ付きの3Dモデルを自動生成するツールです。手作業のトポロジー設計や UV 展開が必要な従来の3Dモデリングソフトと違い、Hunyuan 3D や Seed3D のような AI なら PBR マテリアルマップ完備の GLB ファイルを数秒〜数分で出力します。生成結果は Blender、Unity、Unreal Engine、Three.js でベイクや変換なしにそのまま使えます。
Hunyuan 3D は Tencent が開発したオープンソースの3D生成システムで、100億パラメータの 3D Diffusion Transformer(3D-DiT)を基盤としています。画像1枚またはテキストプロンプトから、Albedo・Metallic・Roughness・Normal・Ambient Occlusion の PBRテクスチャ完備の高解像度3Dアセットを生成。まずメッシュのジオメトリを生成し、次にテクスチャを合成する2段階パイプラインを採用しています。ベンチマークでは Tripo 2 をジオメトリ精度で15%、テクスチャ忠実度で20%上回りました。
Seed3D 2.0 は ByteDance が2026年4月にリリースした最新の3Dモデル生成AIです。粗から密への2段階多視点再構築方式で、30秒以内に本番対応の3Dアセットを生成します。すべての出力に Albedo・Normal・Roughness・Metallic の PBR マテリアルマップが付属し、GLB・USDZ・OBJ・FBX・URDF 形式に対応。プロの3Dモデラー60名によるブラインド評価では、ジオメトリとテクスチャの両方で Hunyuan3D、Tripo 3.0、Rodin Gen2 を上回る評価を獲得しました。
AI 3D の画像から3Dモードで、対象物の JPG・PNG・WebP 写真をアップロードし、Hunyuan 3D または Seed3D を選んで生成ボタンを押すだけです。AI が画像を解析してジオメトリを再構築し、PBRテクスチャを自動合成します。結果は GLB ファイルでダウンロードでき、あらゆる3Dソフトや Web ビューアですぐ使えます。被写体がはっきり写っていて、照明が良く、背景が無地や白に近い写真ほど精度が上がります。
できます。AI 3D のテキストから3Dモードでは、作りたいモノを自然な言葉で説明するだけで、テクスチャ付きの3Dモデルを生成できます。「鉄の金具が付いた風化した木の宝箱」「近未来的な SF ヘルメット」のようなプロンプトを入力すれば、Hunyuan 3D でも Seed3D でも PBR マテリアル付きの完全な GLB が出力されます。参照写真がないスタイライズされた小物、ゲーム用プロップ、コンセプト段階のアイテムに特に向いています。
Seed3D で生成したモデルは GLB・USDZ・OBJ・FBX・URDF 形式でエクスポートできます。Web 3Dビューア、Three.js、AR/VR アプリには GLB が最適です。USDZ は iOS の AR Quick Look で変換なしにそのまま開けます。OBJ と FBX は Blender、Maya、3ds Max、Cinema 4D、Unity、Unreal Engine にきれいに読み込めます。Hunyuan 3D は PBR マテリアルマップ完備の GLB と OBJ を出力します。
それぞれ得意分野が異なります。Hunyuan3D はハードサーフェスやメカ系のジオメトリ精度が強みで、ベンチマークでは Tripo 2 をジオメトリで15%、テクスチャ品質で20%上回りました。Meshy はクリーンなメッシュと Blender/Unity プラグインによる反復的なゲームアセット制作に強く、Tripo は綺麗なトポロジーの有機モデルやファンタジーキャラクターが得意です。2026年4月時点のジオメトリ+テクスチャ総合ベンチマークでは Seed 3D 2.0 が3つすべてを上回っています。AI 3D なら Hunyuan3D と Seed3D の両方を使えるので、出力を直接比較できます。
使えます。Hunyuan 3D も Seed3D も標準の GLB・OBJ ファイルを出力するため、Blender、Unity、Unreal Engine に変換なしでそのまま読み込めます。付属する PBR マテリアルマップ——Albedo・Normal・Roughness・Metallic——は3つのアプリすべてでネイティブに認識されます。GLB ファイルは Three.js のシーンや WebXR アプリにも改変なしで組み込めます。
Hunyuan 3D と Seed3D で生成した3Dモデルは、EC の商品3D表示や一部の3Dプリント用途に使えます。EC なら GLB・USDZ ファイルがインタラクティブ3Dビューアや iPhone の AR 表示に追加設定なしで対応します。3Dプリントの場合、生成メッシュは高密度になることがあり(複雑なモデルで最大60万ポリゴン)、スライス前に Blender や Meshmixer でのリトポロジーやメッシュ修復が必要な場合があります。小物や装飾品などシンプルな形状なら、そのまま印刷できることも多いです。
3Dモデリングの経験は一切不要です。モノを写真に撮れるか、作りたいものを言葉で説明できれば、テクスチャ付きの3Dモデルを生成できます。ジオメトリの再構築、テクスチャの合成、マテリアルの割り当てはすべてプラットフォーム側が自動で処理します。結果は GLB でダウンロードでき、どの3Dアプリでもすぐ使えます。3D のプロにとっても、コンセプトモデリングやアセット試作を高速化するツールとして活用できます。
はい。Hunyuan 3D は Apache 2.0 ライセンスの完全オープンソースです。モデルをダウンロードしてセルフホストすることもできますが、形状とテクスチャの生成には合計約 29GB の VRAM が必要です。多くのクリエイターにとっては、AI 3D のようなオンラインプラットフォームでブラウザから使う方が、ローカル環境を構築するよりずっと速くて実用的です。
Hunyuan 3D や Seed3D で最高の結果を得るには、単一の被写体を無地や白に近い背景で、明るくはっきり撮影した写真を使ってください。正面またはやや斜めからの、表面のジオメトリが多く見えるアングルが最適です。ピンボケ、低解像度(800×800px 未満)、複数の物体が重なった複雑なシーン、強い影や霧・煙などの環境効果は避けましょう。商品写真、キャラクターアート、オブジェクトのレンダリング画像が最も正確な3Dモデルになります。