为带贴图模型输出启用基于物理的材质。
在线图片转 3D 模型生成器 — Hunyuan 3D & Seed3D
将任意照片、概念图或产品图片转换成带完整贴图的 3D 模型,也可以直接根据文字描述生成。AI 3D 在线生成器接入腾讯 Hunyuan3D 和字节跳动 Seed 3D,提供可用于生产的模型输出,支持 40K 到 1.5M 面的多边形网格,并包含基于物理渲染的材质贴图。无需下载软件,无需 3D 建模工具,也不需要拓扑知识。
Hunyuan 3D & Seed 3D — 两种 AI 架构,一个生成器
在同一界面使用腾讯 Hunyuan 3D 3.1 和字节跳动 Seed3D 2.0。两款模型各有优势,你可以用同一输入分别生成,并保留更好的结果。
Hunyuan 3D 3.1
Tencent · 先进的图片转 3D 模型
Hunyuan3D 3.1 使用 8 视角重建流程生成高保真 3D 模型,会同时处理顶部、底部、左前、右前和标准方位视角。生成结果是细节准确、接缝伪影较少的封闭网格。每个输出都包含四类 PBR 材质贴图:Diffuse(Albedo)、Roughness、Metallic 和 Normal,可直接在 Unity、Unreal Engine 或 Blender 中实时渲染,无需额外烘焙。面数可在 40,000(适合网页和 AR 优化)到 1,500,000(适合高保真资产制作)之间配置。支持最大 6MB 的输入图片;纯色或白色背景通常能得到更准确的几何重建。
Seed 3D
ByteDance · 人工偏好评测中纹理胜率 69.0%
字节跳动 Seed3D 2.0 使用两阶段由粗到精的 Diffusion Transformer(DiT)架构:第一阶段生成整体几何结构,第二阶段结合局部感知先验和体素化位置编码细化锐利边缘与细节结构,直接改善了以往 AI 3D 生成器边缘变软的问题。纹理生成由统一 PBR 模型完成,结合 MMDiT 双流架构和 Mixture of Experts(MoE)细节增强,在人工偏好评测中相对主流行业基准取得 69.0% 胜率。除图片转 3D 外,Seed3D 2.0 还支持功能部件级拆分,并可输出 URDF 格式的可关节模型。发布于 2026 年 4 月 23 日。
图片转 3D 与文字转 3D — 一个生成器,两种工作流
上传一张清晰照片,AI 3D 会自动重建几何结构并合成 PBR 贴图,这就是图片转 3D 模式,也是有参考图时最准确的方式。没有照片?切换到文字转 3D,用自然语言描述物体,AI 会从零生成合理的 3D 网格。两种工作流都会输出同样的 GLB 格式,并包含完整 PBR 材质贴图,也支持相同的面数范围。图片模式更适合真实物体,几何结果更精准;文字模式更适合风格化道具、奇幻角色和无法拍摄的概念物体。

AI 3D 模型生成器适合哪些场景?
从游戏资产流程到 Shopify 产品页,这些是最常见的真实使用场景。
游戏资产原型制作
一次会话完成从概念草图到 3D 道具
游戏设计师可以用 AI 3D 快速生成第一版资产网格,用于道具、环境物体和关卡装饰。上传参考概念图或描述物体,生成带完整 PBR 贴图的 GLB,再导入 Blender 做重拓扑清理,最后导出到 Unity 或 Unreal Engine。对于非核心资产,它能把从想法到资产的周期从数天缩短到数小时。
3D 产品可视化
为在线商店提供交互式 3D 和 AR 展示
将产品摄影图转换为适用于 Shopify、WooCommerce 或任意 WebGL 查看器的 3D 模型。上传纯净背景下的产品照片,Hunyuan 3D 会生成带贴图的 GLB,可直接用于 Three.js 或 WebXR。USDZ 输出还可以让 iPhone 用户通过 iOS AR Quick Look 在 AR 中查看产品,无需下载应用。
照片转可打印 3D 文件
几分钟内从真实物体生成 OBJ
拍摄你想复制或改造的物体,例如手办、机械零件或装饰摆件,然后用 AI 3D 生成 3D 网格。导出为 OBJ 或 GLB 后,可导入 Meshmixer 或 Blender 进行网格清理,再进入切片流程。它更适合装饰品、道具和简单物体;带精密公差的复杂机械零件仍然需要 CAD。
Web3D 和 AR 可用的 GLB 资产
WebXR 可直接使用,无需转换
GLB 是 WebXR、model-viewer 和 Three.js 应用的原生格式。AI 3D 直接输出 GLB,你可以把文件放进 Three.js 场景,或使用 Google model-viewer 网页组件快速获得 Android 与 iOS 的 AR 支持。USDZ 导出还可启用 iOS AR Quick Look。无需转换工具,也不需要额外格式流程。
如何提升 AI 3D 模型生成效果?
输入质量决定输出质量。下面这些设置和图片选择最关键。
白底产品照片
电商、道具制作
"单个白色陶瓷马克杯,居中,正面视角,顶部光源,无阴影,白色背景隔离,高对比边缘便于几何检测"
单主体角色概念图
游戏资产制作
"一名中世纪战士,穿全套板甲,直立中性姿势,画面居中,正面 3/4 视角,纯浅灰背景,无环境元素"
风格化道具的文字转 3D
奇幻游戏资产、原创设计
"一根扭曲古老的木质法杖,顶部镶嵌发光琥珀水晶,杖身刻有符文,表面风化,宝石散发温暖魔法光芒"
机械与硬表面物体
产品原型、工业设计
"一支哑光黑色铝合金手电筒,圆柱形机身,带纹理防滑滚花握把,可见镜头盖,灰色渐变背景上的正面产品摄影角度"
获得更好结果的输入建议
- • 根据用途匹配面数 — 网页、AR 和实时游戏建议 40K–200K;需要重拓扑清理的流程建议 500K–700K;高保真渲染和归档文件建议 1M–1.5M
- • 硬表面物体使用 Geometry 模式 — Geometry 生成类型更适合机械零件、产品和建筑元素,可得到更干净的边线;Normal 模式更适合角色和有机形体
- • 纯净背景,单一主体 — 复杂背景会干扰边界检测,建议使用白色或灰色纯色背景,并让主体占据画面大部分区域
- • 最低图片分辨率 512×512px — 1024×1024px 或更高分辨率能为复杂物体提供更准确的几何重建;对于硬边物体,PNG 比 JPG 更能保留边缘锐度
如何生成 3D 模型:分步说明
工具位于本页顶部。下面说明每个设置的作用和使用方法。
准备输入内容
图片转 3D:上传最大 6MB 的 JPG、PNG 或 WebP 图片。使用纯净背景并保证光线良好,AI 会根据边缘对比和表面明暗重建几何。文字转 3D:使用提示词输入框。尽量明确材质(金属、木材、陶瓷)、表面细节(光滑、纹理、风化)和整体形状。
设置生成参数
面数决定输出网格包含多少多边形。数值越高,几何细节越多,文件也越大。默认值为 500,000 面,适合大多数使用场景。生成类型方面,Normal 适合有机形体和角色,Geometry 适合硬表面和机械类物体。
生成、预览并导出
生成时间通常为 2–6 分钟,取决于输入复杂度和面数。完成后可在交互式查看器中预览 3D 模型,旋转、缩放并检查几何结构后再下载。网页和游戏引擎推荐导出 GLB,通用 3D 软件流程可导出 OBJ。
AI 3D 上的更多 AI 创作工具
构建完整创作流程:从图片到 3D,再到视频,都可以在同一平台完成。
关于 AI 3D 模型生成的常见问题
了解这个生成器如何工作、结果预期如何,以及如何优化生成效果。
免费在线生成你的第一个 AI 3D 模型,无需安装
上传图片或输入描述,设置多边形面数,然后点击生成。AI 会完成剩余流程:封闭网格几何、完整 PBR 材质,并可下载为 GLB、OBJ 或 FBX。本页顶部的生成器已经可以直接使用。